腾威吃过泰达熊践踏的亏,之后的战斗一直都提防着,要打到最后再灭团了就前功尽弃了。泰达熊也确实扛揍,三人打了10多分钟还剩余50%多的血量。只是它的动作确实迟缓,再也没碰到三人。
之后的过程中它又释放过两次践踏技能,腾威也通过观察泰达熊的动作及时预判,都提前躲开了践踏的眩晕范围。而践踏的伤害范围要比眩晕的范围还大,腾威还是免不了受到伤害的波及。但能躲过技能带来的眩晕效果就足够了,受到的伤害也能被白宇晨也能及时补回。等到腾威生命没有危险时,白宇晨便用法杖的魔光在远处进行输出。林枫也是技能冷却好了就轮番放着技能,15秒CD的凝神射击冷却一好,林枫就立即读条射出。凝神射击的重创状态维持时间是10秒,这使得全程至少有60%以上的时间BOSS都处于受到重创的状态。
没有多久泰达熊的血量就降到20%,三人再坚持个几分钟估计就会有收获了。
“动手么,雷子?”那个法师玩家见到泰达熊血量见少立即显现出一副迫不及待的样子。
“再等等,BOSS剩不到10%血时我们再动手。”雷子似乎胸有成组。
而泰达熊的血量降到20%以后,情绪有了很大的波动。想想谁能被几个小不点打了半天,生命都受到威胁了,还美滋滋的跟啥事没有似的。泰达熊性格再好也无法忍受了,狂怒状态瞬间施放在自己身上,准备与敌人殊死一搏。
狂怒状态提升攻击力倒不可怕,泰达熊本身的攻击就已经要命了,它攻击再高也无所谓。关键是还会提升攻击速度,这就使得泰达熊致命但迟钝的攻击瞬间变的敏捷快速了许多。
一会的工夫,就有几个新鲜的大脚印子出现在腾威身旁的地面上。腾威早有防范,减少了攻击更注重于防守。现在也顾不上什么动作潇洒,什么姿势帅气,赶紧连滚带爬闪转腾挪,这才有惊无险全部躲了过去。虽然和他之前预料的一样,公测可能会增加游戏的难度,会更新完善一些BOSS的技能。但他还是被吓了一跳,感觉游戏的设计人员真挺邪恶的,让这笨重的泰达熊突然多了增加攻击力和攻击速度的狂怒技能,就好似如虎添翼。如果刚才自己走神注意力不集中的话,那一串脚丫定会将自己踩扁。
还好狂怒状态的时间并不太长,泰达熊毕竟是中立性不好战的动物,长时间保持这种战斗状态也不太现实。这就像普通人并不是运动员,即使遇到危急的时刻会爆发出身体的潜力,但底子在那摆着,爆发的时间长了身体就会受不了。泰达熊也是这样,用过狂怒后站在原地喘着粗气不动弹了。
“泰达熊居然不动了,可能是笨重硕大的身体战斗了这么长的时间,又爆发出了狂怒状态,现在过于疲劳了吧?趁现在多打点攻击,给它血量降到10%以下,再一气呵成就能结束战斗了。”腾威想到这,马上给冷却刚刚结束的狂怒技能施放在自己身上,你狂怒没了就该我的了!
腾威现在的狂怒技能冷却时间为3分钟,状态持续时间为15秒。他基本在刚打BOSS时就用上一次,然后冷却一好就用,这样才最效率。以后可能会根据BOSS的技能和状态选择使用的时机,但在游戏初期还不用考虑那么多。
滕威开着狂怒,又杀向泰达熊。此时原地不动的泰达熊居然弯腰曲腿,好像要原地起跳。
这公测版可能又给这泰达熊增加了什么防身绝技。先躲远点,弄明白了再攻击,为了15秒的狂怒状态丢了性命得不偿失。滕威见势不妙,也顾不上浪费已开启的狂怒状态,赶紧后撤。
而身后泰达熊已经蓄力完毕,双脚猛的一蹬地,巨大的势能使它原地跳了起来。
“跺脚就够给力了,居然还带跳起来的,这么跺一下不得地动山摇啊。”远处的白宇晨和林枫看在眼里急在心上,也不知腾威能不能躲过大笨熊的绝招。看这架势估计不光腾威,就连他们二人整不好也得受到波及,俩人赶紧各找了一颗树躲在后面,白宇晨在躲避时还不忘了顺手给腾威扔一个持续回血的疗伤技能。
泰达熊跳起后,由于万有引力的作用又快速的落向地面。重力加速度,使得泰达熊就像一个重磅炸弹,落在哪里都得留下一声惊叹。落地的瞬间,巨大的力量从它的双脚传向大地,它终于使出了绝技——狂暴践踏。
腾威只感觉轰的一声巨响,脚下的大地犹如地震一般猛的颤动起来,自己的双腿一麻再也无法向前挪动半步。脑袋也被震得嗡嗡乱响,轰隆隆的声音在他脑海中肆无忌惮的回荡,使得他听不到任何别的声音。随后身后传来了巨大的冲击力,犹如一张无形的大手给他猛的向前一推,他失去了平衡摔倒在地上。
腾威知道自己先是受到了眩晕,然后又受到击倒这两种状态。而且这次的眩晕状态要比泰达熊践踏技能带来的眩晕状态要强力许多,持续的时间也更长。以至于和击倒同时叠加一起。眩晕的效果正如其名,先是大脑仿佛真的眩晕了一般,停留在原地,即使随后意识恢复过来,自己的行动和思维也极为缓慢。相当于先受到了定身,然后保持着迟缓状态。而击倒效果顾名思义,就是被打倒在地上,想要恢复作战能力就得先从地上爬起。
同时中了眩晕和击倒这双重效果的腾威,想要快速从地上爬起解除击倒效果,那是真的真的是很不容易。腾威虽然意识上清晰,但感觉上五脏六腑都已被那冲击给震颠倒了,不光全身酥麻迟缓,就连大脑细胞都好像给震分散了。这一切都是游戏的五感传递害的。游戏做的过于逼真,受到技能和伤害,都感觉都和现实中一模一样。还好不会影响到现实中的身体,要不这一会昏迷一会吐的,玩个游戏再留下什么后遗症,那可就有意思了。
林枫和白宇晨躲在树后,巨大的气浪夹杂着树叶从两人的身旁呼啸而过。二人都各自庆幸,幸好躲在树后面了,但一想起腾威,都赶忙在树后探出头观望……只见腾威正迷迷糊糊跟放了慢动作似的缓慢爬起,而残血的大笨熊正在迈开大步向腾威走去,距离越来越近……
如果腾威刚才反应慢没有向后撤现在估计已被大笨熊摆上茶几成为杯具了,多亏了后侧的那几步才为腾威争取了宝贵的时间。
但此时泰达熊也到了腾威的近前,再一次抬起了它从未洗过的大脚丫。腾威看着泰达熊近在咫尺的腿毛,眼前一亮。他想起了自己还有一张困惑卷轴,不管起不起作用他都毫不犹豫的施放了出去,也许能给自己再争取一点时间。
没想到大笨熊真的被困惑在原地,但时间也不长,2秒后就苏醒了过来,看来任何控制状态到了BOSS身上都会有所减缓。腾威靠这短暂的两秒时间解除了迟缓状态,最致命的终于解除了,大笨熊追不上腾威,起码安全能有一定的保障。
但腾威现在的血条也少的可怜,也就在15%左右,和大笨熊现在的血条差不多。但人家泰达熊多少血,跟血库似的,15%血都得打上一阵子。腾威就不一样了,100%血都挨不了泰达熊的一脚丫,15%那就跟窗户纸似的。
白宇晨见状赶紧瞬发疗伤,紧跟着读条治疗术。林枫也技能全开,眩晕、凝神、多重……
实际多重箭的效果也只是增加射出箭支的数量,对单个目标的伤害和普通射击没有任何区别。但不少玩家都有个爱好,就是在两个攻击相同的技能中,通常都会选择技能效果更为华丽的那个来使用。但是多重射击与普通射击不同的是要消耗林枫的专注度,平时林枫不群怪时也并不使用,因为他的技能都需要消耗专注度。专注度使用后会平缓的增长,如果乱放技能,到需要施放技能的时候因为没有专注度而无法使用将会令人抑郁。
但到了这个需要给力的时刻,不光技能状态上要给力,就连技能效果上也一定要给力。这种给力能振奋人心,能提高士气,士气上来了最后这关键的一刻就能坚持下来。
就在多重射击的箭矢命中泰达熊的瞬间,意想不到的事情却发生了。