三秒的眩晕让疯狗刺客停下了动作,而丛林守护者的血量也下降到了一半。与刺客拉开距离之后,丛林守护者又使用了发芽,将刺客困住之后直接释放了一道红色能量冲击,耗去了刺客半条生命。威力极大!
达贡之神力B级物品,伤害400。消耗精神10点。冷却时间30秒。
“静止陷阱。”丛林守护者说道。
方天奴诧异的瞧了他一眼,动作可不慢。‘这老货还真牛逼,还想在杀一个。’
照眼前的趋势,刺客确实有可能被其击杀的,不断的攻击也再耗去了刺客200的生命。不过950生命上限的刺客,此时仅剩380多点生命值了。
突然黑暗贤者从防御塔下传送而来,直接释放了真空,给自己加持了离子外壳加奔腾直接与丛林守护者贴身!
真空,D级技能等级2。伤害120,将敌军拖拽到同一地点,过程中无视体积碰撞,可摧毁树木。
等离子外壳,D级技能等级2。伤害45每秒,持续17秒。
奔腾,D级技能等级1,移动速度最大化持续2。5秒。
半血的丛林守护者吃了黑暗贤者一套技能血量瞬间下降至100点。已经见红,而此时幻影刺客的技能也已经冷却完毕,再次突刺来到先知面前。
但是!被真空拉中的方天奴早已埋下了另一个静止陷阱!
于是,黑暗贤者与疯狗刺客再次变成二百五!而丛林守护者则趁着空隙缓缓后退,但是他的树人却将刺客的血量打到了300!
方天奴知道机会来了,就算有英雄护甲减少伤害,但是这2级地雷也绝对可以将刺客炸上天!何况此时的方天奴早已忍辱负重,真空之后便没有动过!吃着等离子外壳的3秒伤害,埋下了地雷。
0。75秒后“嘭!”
方天奴听着幻影刺客阵亡的消息喜不自禁,但是他来不及多看战利品一眼,他的熊熊怒火早已盯上了丛林守护者!
拥有速度之靴的方天奴自然跑得过重伤状态下的丛林守护者,于是,他很阴险的跑在了丛林守护者的前头,挤着他落下脚步!卡位!
丛林守护者难以置信的看着这名传承者,他没有发怒,死亡已经在他的身后发出了讯息,奔腾的冷却比较快,此时的黑暗贤者再次奔腾上前,跟着方天奴二人跑了3秒,丛林守护者顺利归西。
可喜可贺,可喜可贺。
方天奴仍有100来点生命,不过他丝毫不惧,因为他已经跑到了防御塔的范围,这个粗大的远古守护者拥有110-120的攻击伤害!而只有400生命的黑暗贤者显然不可能深追。因为不值得。
此刻的天灾军团已经死了3人,而近卫则死了2个。但是他们可以重生!具有较高智慧的他们是不可能与这名传承者计较的,付出与利益不成正比。黑暗贤者果断选择后退。
等方天奴踉跄着脚步回到世界之树休息时才好好的看了眼任务提示。
任务,近卫军团的荣耀,已完成。获得英雄证明卷轴。使用可获得英雄护甲,等级低于你的S级以下技能减少25%的伤害。
支线奖励,由于你击杀地方英雄贡献超过50%(低于50%无法获取)。可从地精工程师身上学习终极技能。
获得经验1000。金币250。
魂石点数100。场景结束后结算。
杀个英雄才获得100点魂石。相当的少,看来新手任务是选择给予技能,并让新手熟悉灵魂之乡的各种规则。另外,这个贡献值居然是个隐形条件,差点没让方天奴吐出老血。
反正魂石现在不能用,方天奴也没多关心点数问题。接下去自然学习技能。
“定时炸弹(可遥控)范围550,伤害300。消耗精神5点。。冷却时间15秒。”
紧接着全属性下降5点直到现在,方天奴的属性为。
等级7。
生命300
力量:6(12+3)
敏捷:8(16+3)
精神:9(18+3)
意志:10(20+3)
七级原本是十四点全属性,但是学习了三个小技能扣除全属性6点,终极技能扣除全属性5点。一下子将方天奴打回了原形。
当然,方天奴还没有用掉英雄卷轴,他也不打算留着了。这玩意如果卖掉肯定会是个好价钱,但是现在显然不准他这么做。他直接使用掉了。
与此同时近卫军团响起欢呼。
传承者方天奴晋升为地精工程师(副手)。主场英雄阵亡转正。
“什么玩意!还要转正,这个世界就业也分的那么清楚?!”方天奴破口大骂,心道:‘你这不是逼我吗,刚拜的的师傅就要我欺师灭祖。没办法了。’
精神病患者方天奴已经决定,再把地精工程师弄死好了,虽然没有什么实质奖励但是现在的方天奴觉得自己就像是六耳猕猴一样,假的总是想变成真的。
不过,显然因为丛林守护者的事情,近卫军团的英雄看他的眼神有些怪异,‘M的不用说,又是大自然这个小三在报复我!’
事实却是如此,不过这没什么关系,本来他就是独来独往。现在趁着天灾三位英雄读秒状态,方天奴不费吹灰之力,拔去了天灾两座防御塔。
而金币也已经累积到了2400的数量。
自然是采购一番装备再进行自己的计划。
2400看起来挺多,但是物价较贵,一番采购也就花个精光。
之前的靴子与面罩则成为合成道具。
灵魂之戒,消耗150点生命转换为15点精神。转换的精神保留10秒。冷却时间30秒。
秘法鞋,消耗2点精神为自己以及队友恢复10点精神,冷却时间30秒。
算是之前装备的加强版吧。剩下的钱方天奴打算留着。
而此时战场上,因为两座前线哨塔毁灭的缘故,近卫军团的世界之树得到了加强,援兵开始升级,普遍攻击高了2点,生命高出了20。别看数字不大,要知道这是每一个援兵!天灾因此开始节节败退。
方天奴也因此做了一个重要的决定!此时近卫军团仅剩的三名英雄,德鲁伊7级,天怒法师8级,地精工程师7级。分别在三路推进。
而天灾显得有些拙计,仅靠不朽尸王和黑暗贤者显然无法与近卫抗衡。而与天怒法师对垒的不朽尸王更是苦不堪言,一个近战与远程对垒,结果可想而知。
特别因为天怒法师爆发极高的情况下,不朽尸王根本不敢露头。不断的放着墓碑和腐朽两个技能消耗。
墓碑D级技能等级4:每三秒召唤地狱的僵尸攻击敌人,当敌军生命低于50%僵尸狂暴增加攻速,移速各50%。持续45秒,冷却60秒。
腐朽D级技能等级1:给予敌军20点的直接伤害,若英雄命中则吸取4点力量供养自己,持续40秒。
可以看出,不朽尸王十分适合打阵地战,尤其是面对没有切入装备的天怒法师。尽管自己被一个个的被奥义箭消耗。
而天怒法师也发现了问题,自己虽然强大但是没有击杀不朽尸王的可能,而不朽尸王却一次一次的吸取自己的力量,长此以往,自己势必会被反打!于是他呼唤了远在野区埋雷打怪的方天奴。
‘吗D。终于记起我了吗!’方天奴恨恨道,这最后一座防御塔不推进是他故意为之。因为如果以这般难度通关,那么自己的奖励肯定会剥削的一干二净,别看是困难模式,实际上对于神经病方天奴来说也就这样。如果是一般人,肯定不会像方天奴一样选择击杀英雄。
在前期能够单杀英雄的可以说除了炸弹人的地雷没有别的技能了,抢人头是不行的,因为贡献度的关系,即便拿到了人头也无法获取终极技能。
所以说整个场景其实最危险的地方就在于新手不了解游戏规则!不能说不了解,而是灵魂之乡故意将规则藏了起来。比如,近卫军团英雄无法复活,比如天灾军团配合行为较高,比如近卫军团会出现抢人头状况,再比如那隐性的贡献度!
这么多的隐藏条件就是在无形的提升难度!
当然这仅仅是普通人坚持到现在所感受到的,但是如果以方天奴的思维来看,这些远远不是,最根本的困难其实就是任务!
想想,一般人来到这里玩转了20分钟,这时己方英雄至少已经死了两位。聪明人已经知道隐性规则了。而此时天灾军团暴起杀人,推塔。在猪头队友的帮忙下根本挡不住,不得不放弃团战,只求刷完任务。但是已经晚了视野压制,金钱压制,经验压制。又有SB队友压制。抢不到人头,那就只能抢兵了。
战斗到最后,根本就无法刷兵!等刷到那点数字,世界之树也早就塌了。
老话说的好。不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。
而这个困难指的就是队友!同时也告诉方天奴,灵魂之乡里不要相信所谓的朋友,要的只是杀戮!