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第1章 楔子

现在正在进行《DOTA》世界电子竞技联赛。

Dota(DefenseoftheAncients,简称Dota),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。

Dota以对立的两个小队(分别是天灾方和近卫方)展开对战,通常是5v5,也有娱乐版本的6v6地图,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座)。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑(主要是外层建筑塔)和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方玩家操作的英雄,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在DotaAllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖(11)对战平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。受人们的热捧。

Dota是一款讲究团队协作的大型电子竞技游戏,在团战的时候,如果一个队伍配合不密切的话,有可能导致这场比赛比输。

在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,比如你是后期而被抓的是个打酱油的英雄你要看看能不能救或救了他你死了这两选择时,你要选择自己跑路不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。

身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合的。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。所以,最重要的就是配合。

正在进行的这场世界电竞联赛中,其中来自中国的电竞团队只有ADS这个由季枫为队长的团队。这个团队是唯一一个打入世界联赛的电竞团队,它承载了无数中国电竞玩家的梦。

此时,美国,这场联赛的举办地。

主持人在长篇大论之后,终于来到正题。只见主持人缓缓说道:“接下来,请允许本人为大家介绍《DOTA》电竞规则。”

“①试主机的时候,双方队长各输入-roll100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。

2每次有30秒进行禁用,队伍1先行禁用。

⒉根据1-2-1的顺序分别选择2个英雄,每次有40秒进行选择,队伍1先行选择。

⒊两支队伍轮流分别禁用2个英雄,每次有30秒进行禁用,队伍2先行禁用。

⒋两支队伍轮流分别选择2个英雄,每次有40秒进行选择,队伍2先行选择。

⒌两支队伍轮流分别禁用1个英雄,每次有30秒进行禁用,队伍2先行禁用。

⒍两支队伍轮流分别选择1个英雄,每次有40秒进行选择,队伍2先行选择。

③选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。

④每队备用时间共计110秒。

⑤队员间允许互换英雄。

⑵主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

⑶比赛默认发生FirstBlood之后保存一次。

⑷当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。

⑸因为魔兽非法错误(fatalerror)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。

⑹任何故意利用游戏CK,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。”

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